أعلنت Google AI عن إطلاق منصة Playground، وهي منصة تجريبية تتيح للمستخدمين إنشاء ولعب ومشاركة ألعاب مخصصة دون أي خبرة برمجية. يعتمد المفهوم على واجهة محادثة حيث يصف اللاعبون أفكار ألعابهم باستخدام مطالب نصية بسيطة. في بضع نقرات، يقوم النظام بإنشاء شخصيات وقواعد وبيئات وآليات اللعب تلقائيًا، مما يوفر تجربة إنشاء متاحة للجميع.

بمجرد بناء اللعبة، يمكن للمستخدمين اختبارها على الفور، تعديلها بطرح أسئلة جديدة أو ضبط المعلمات، ومشاركتها مع الأصدقاء أو نشرها في معرض المجتمع الخاص بـ Playground. يقدم هذا المعرض المتنامي ألعابًا من صنع أعضاء آخرين، مع لوحات ترتيب وخيارات لعب متعددة المتحكم في بعض الأنواع. تخضع الألعاب المنشورة لفحوصات أمان متوافقة مع إرشادات مجتمع Google، بالإضافة إلى نظام الإبلاغ من المستخدمين، لضمان بيئة آمنة وترحيبية.

Playground يعمل عبر المتصفح، مما يتيح اللعب على الهاتف أو الكمبيوتر المحمول. يمكن أن تبقى الألعاب خاصة، أو تُشارك عبر رابط، أو تُنشر ليستمتع بها المجتمع بأكمله. يمكن للمستخدمين أيضًا إنشاء ملف تعريف Play Games، اختيار اسم مستعار، متابعة المبدعين المفضلين، والمشاركة في التصنيفات.

للمبدعين الذين يرغبون في التقدم أكثر، تخطط Playground لتكامل مستقبلي مع Unity Spark. يوفر Unity Spark آليات ألعاب احترافية، رسومات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة، ومرونة محرك Unity. سيسمح هذا التعاون للمستخدمين بالبدء بمطالبة نصية بسيطة وتطور إلى تجارب غامرة أكثر تعقيدًا، مع البقاء متاحًا عبر Playground.

يتم اختبار Unity Spark حاليًا، مع إصدار بيتا مغلق مقرر قريبًا. ستتوفر الألعاب المصنوعة باستخدام Unity Spark لجميع مستخدمي Playground.

تم إطلاق الخدمة في 7 أكتوبر 2026 في الولايات المتحدة للمستخدمين الذين تبلغ أعمارهم 18 عامًا وما فوق. الوصول إلى الإنشاء متدرج بناءً على مستوى اشتراك Google AI للمستخدم، مع تقديم ميزات إضافية للمشتركين المتميزين.

Playground هو مشروع تجريبي مستمر يواصل التطور بفضل ملاحظات المجتمع. تدعو Google المستخدمين إلى إنشاء ومشاركة وتقديم ملاحظات لتحسين المنصة باستمرار.